对于3A游戏的话题,尽管在玩家口中各执一词,但是基本标准还是存在的,一般而言3A游戏是指花费大量时间,大量资源以及大量金钱打造而出的现象级爆款游戏。而近日,NGA某位大佬却提出了一个令人费解的问题,“炉石传说是否能算作一款3A游戏?” 尽管看起来有些无理取闹了一些,但是NGA大佬仔细分析之后似乎有那么点道理,毕竟炉石传说在同类卡牌游戏之中,其地位已经可以称得上数一数二的(刀塔自走棋除外)。而且它并不像是斗地主那样研发投入的成本与时间低廉,最重要的是它的影响甚至已经超过了某些3A大作,并且其画质与配音等细节方面也与同类作品形成了碾压,如果炉石传说不算3A游戏的话,那么是否可以说明卡牌游戏这一领域没有任何3A之作?这似乎又与我们的常识形成了悖论。 而且网友在经历深挖之后,炉石传说不仅是研发团队人数(百人)还是投入的时间以及金钱来看,都摸到了3A游戏的边缘,而且最骚的是炉石还有着以魔兽世界为背景的宏大世界观,而且还被网友调侃为炉石传说的打击感与特效比真3A大作上古卷轴系列加起来都强(滑稽脸)。 不过如果真的要说炉石传说是3A大作总给人一种十分奇怪的感觉,因为在国内玩家心目之中,能够称得上是3A级别作品的游戏,似乎前提条件得是一件画面还算过得去的单机(主机)游戏,而且其游戏的世界观也得设计师独创,最好有着一本十万多字的小说作为蓝本去开发,如果硬是要把炉石传说归类为3A游戏,那么与其类似的LOL、守望先锋甚至号称3年5个亿的逆水寒都可以称之为3A大作了吗? 反正就我个人来看,如果硬是要说炉石传说跟3A大作有什么相似点的话,可能就是暴雪设计师特别能“作”吧,起码在目前来看,在卡牌游戏领域是几乎出现不了让玩家信服口服3A大作的。并卡牌游戏的前提条件是交互式的对战,就注定其只能走网游之路,而处在游戏鄙视链最下方的网游在玩家心目中是不可能出现3A大作的。 大家觉得炉石传说这款游戏的众多属性是否使其成为3A大作呢?有什么想说的可以在下方评论区留言回复哦!想看更多关于炉石传说的资讯记得订阅我们哦!
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